Aller au contenu


Unreal tournament 3


5 réponses à ce sujet

#1 Zelf

  • SUPINFO
  • 363 messages

Posté 20 octobre 2007 à 16:34

Qui a essayé la démo?

Je suis blasé, il tourne pas sur mon pc...enfin si il tourne mais en qualité mediocre snif.

#2 XK

  • SUPINFO
  • 129 messages

Posté 20 octobre 2007 à 19:53

Essayé et approuvé :)

Vraiment de la bombe, c'est indéniable qu'il s'est amélioré graphiquement par rapport au 2004, mais le gameplay et les armes n'ont pas vraiment évolué...

Dans la demo les textures sont en qualité "normal", le jeu final aura les modes "high" et "very high" pour les cartes graphiques avec 512Mo voir 1Go de GDDR4, là ça va faire mal :D

#3 Zelf

  • SUPINFO
  • 363 messages

Posté 20 octobre 2007 à 20:33

euh...texture normal parsque c'est ta config alors...avec une x1300 512mo(1024 hyper memory) je lag pfff(et encore, j'ai mis la qualité en medium.)

#4 XK

  • SUPINFO
  • 129 messages

Posté 20 octobre 2007 à 22:49

En fait dans la demo les réglages textures au dessus de medium ne changent rien car ces textures ne sont pas dispo (surement pour que la demo pèse moins lourd).

La x1300 est vraiment le minimum pour jouer à UT3, pas étonnant que ça lag :(

#5 Zelf

  • SUPINFO
  • 363 messages

Posté 20 octobre 2007 à 23:39

oui ben je m'en suis rendu compte lol. pas de ut3 pour moi cette année donc snif...!

#6 Lynlially

  • SUPINFO
  • 148 messages

Posté 21 octobre 2007 à 02:32

Perso il tourne nickel avec tout à fond (pour ce que la démo nous permet, et c'est déjà pas mal ^^) > GForce 2500M 512Mo, 1280x800 (oui j'ai essayé le 1920x1200, mais comme la plupart des FPS, c'est simplement injouable ^^)
Note : je descend pas en dessous de 30fps en 1920x1200, 35 pour le 1280x800, c'est une assez bonne chose lol.

J'ai quand même eu une assez grosse frustration quand j'ai essayé de sortir le téléporteur... Y'en a pas ^^ (en tout cas ds la démo, après je sais pas)
Ca enlève pas mal au gameplay, qd t'as l'habitude de tourner en l'air autour d'un mec en le pilonant de roquettes...
A la place y'a une planche de skate volante... et franchement pas spécialement intéressante à piloter, et puis totalement inutile qd tu fais une chute de 50m...

Après, les 2 nouveaux véhicules qu'on peut piloter sont assez simpa d'un point de vue stratégie, mais les utiliser casse rapidement le rythme.
Le fossé se creuse donc davantage entre le onslaught et le deathmatch ^^ et perso je préfère tjs le deathmatch xD