- Fin de la trinité : C'est pas un hasard si la sainte trinité a été gardée sur tous les MMO . Y'a de grandes chances que sa se casse la geule ou qu'on se retrouve au final avec un système similaire . Mais j’admets que ça c'est encore à voir .
- Event dynamique : ça va tuer les serveurs après le rush initial , y'aura plus assez de joueurs pour les faire , et ils trouveront surement une solution pour les scaler au nombre de personnes présentes , ce qui les réduira à du simple bash de mobs ... ça ou alors les joueurs les éviterons comme la peste (un peu comme les rifts bas lvl sur Rift qui nuisaient tellement au gameplay qu'ils ont finis par être totalement nerfés ...) . Et du coup les conséquences seront des poids pour tous les jouers faisant du lvlup .
- Combats dynamique : Désolé mais ça ne colle pas à un MMO . WoW à voulu s'y essayer avec leur nouvelle classe , ça a été abandonné en early béta tellement le système à la jeu de baston ne colle pas pour des MMO ...
Le World vs World sera bien je pense par contre


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